Conversión de un viejo conocido juego de MSX programado originalmente en el año 1985 por Colin Dooley para la compañía británica Gremlin Graphics.
El objetivo es destruir los bugs alienígenas y recoger las cápsulas de energía para rellenar la barra que tenemos en la parte inferior de la pantalla. Una vez hecho, antes de que el contador de tiempo llegue a 0, se activará nuestra bomba de pulso que podremos detonar para avanzar al siguiente sector. Aquí deberemos enfrentarnos a los alienígenas que volarán en formación en una serie de oleadas. El objetivo, matar el mayor número de enemigos ya que cada uno de ellos nos dará un segundo de tiempo extra en el siguiente nivel. Completado este sector, la siguiente pantalla es un bonus de puntuación. Obtendremos 1000 puntos por cada segundo sobrante en el cronómetro al aterrizar nuestra nave en la base. Ojo, aunque es una pantalla de bonus, si nos estrellamos perderemos una vida. Siempre queda la opción de esperar suspendido en el aire hasta que acabe el tiempo y nos aseguraremos el pase a la siguiente zona (nivel).
Controles (Joystick port 2):
Joy Left - Mover nave a la izquierda
Joy Right - Mover nave a la derecha
Joy Button - Disparo / impulso cohetes
Joy Button + Joy Up - Detonar Bomba de pulso