Conversión de un viejo conocido juego de MSX programado originalmente en el año 1985 por Colin Dooley para la compañía británica Gremlin Graphics.

  El objetivo es destruir los bugs alienígenas y recoger las cápsulas de energía para rellenar la barra que tenemos en la parte inferior de la pantalla. Una vez hecho, antes de que el contador de tiempo llegue a 0, se activará nuestra bomba de pulso que podremos detonar para avanzar al siguiente sector. Aquí deberemos enfrentarnos a los alienígenas que volarán en formación en una serie de oleadas. El objetivo, matar el mayor número de enemigos ya que cada uno de ellos nos dará un segundo de tiempo extra en el siguiente nivel. Completado este sector, la siguiente pantalla es un bonus de puntuación. Obtendremos 1000 puntos por cada segundo sobrante en el cronómetro al aterrizar nuestra nave en la base. Ojo, aunque es una pantalla de bonus, si nos estrellamos perderemos una vida. Siempre queda la opción de esperar suspendido en el aire hasta que acabe el tiempo y nos aseguraremos el pase a la siguiente zona (nivel).

  Controles (Joystick port 2):

  Joy Left - Mover nave a la izquierda

  Joy Right - Mover nave a la derecha

  Joy Button - Disparo / impulso cohetes

  Joy Button + Joy Up - Detonar Bomba de pulso

Comments
Welcome to zddgame comments! Please keep conversations courteous and on-topic. To fosterproductive and respectful conversations, you may see comments from our Community Managers.
Sign up to post
Sort by
Show More Comments

  

Copyright 2023-2025 - www.zddgame.com All Rights Reserved