Sei un gatto.

  Sei un predone bastardo del Maju.

  Hai un nome e della roba.

  Il tuo scopo nella vita è AVERE MOLTA ALTRA ROBA.

  SCRAPCAT è un gioco minimale, usalo per giocare a tutte le tue avventure OSR preferite. Ma ricordati che quello che stai facendo è illegale. Sempre.

  - REGOLE BASE: sei un gatto, sei un predone bastardo, vivi nel Maju | Datti un nome | tira 1d6, il risultato è la tua stazza (PV max e quanti oggetti puoi trasportare), sottrai questo numero ai tiri se cerchi di essere furtivo | prendi una COSA: revolver arrugginito - attrezzi da scasso - portafortuna - grosso osso - dinamite - iguana velenosa | esiti incerti: tira 1d20. Se superi 13 riesci | se il tuo oggetto ti può aiutare aggiungi 1d6 | ogni cosa ha tre utilizzi prima di rompersi, consumarsi o scaricarsi | più grossa l'arma, più grosso il dado dei danni | ora ruba qualcosa di luccicoso cazzo!

  - IN ENGLISH, DOC: you are a cat, a marauding bastard living in the Maju | Give yourself a name | roll 1d6, the result is your "size" (max HP and how many items you can carry), subtract this number from the rolls if you try to be stealthy | take ONE ITEMS: rusty revolver - burglar's tools - lucky charm - large bone - dynamite - poisonous iguana | uncertain outcomes: roll 1d20. Over 13 is a success | if your item can help you add 1d6 | everything has three uses before it breaks, wears out or dies | the bigger the weapon, the bigger the damage die used | now steal something shiny for fuck's sake!

  - DISEGNARE LO SCRAPCAT: se disegni il tuo scrapcat parti con un oggetto ulteriore (regola rubacchiata da https://urnamon.itch.io/pokescrap)

  - AIUTARE UN COMPAGNO: puoi farlo solo se hai un oggetto appropriato e lo usi. Dai 1d6 ulteriore alla sua prova. Conseguenze positive o negative dell'esito potrebbero ricadere anche su di te.

  - COMBATTERE (tradizionale): effettua una prova per vedere se agisci prima o dopo il nemico. Effettua una prova per colpire. Effettua una prova per non farti colpire. Noioso, ma funziona.

  - COMBATTERE (sofisticato): effettua una prova se finisci per combattere contro qualcosa. Se superi colpisci, se non superi vieni colpito. Più veloce, elegante, NU-S-R. Non piace ai grog.

  - REGOLA SEGRETA: non sei obbligata a comunicarla ai giocatori. Quando si tira per la stazza, se il giocatore dice un numero e il risultato è esattamente il numero nominato, lo SCRAPCAT avrà propensioni arcane e conoscerà un singolo incantesimo di primo livello (può prenderlo da qualsiasi regolamento OSR) che sarà in grado di lanciare una volta al giorno.

  - REGOLA OPZIONALE: avanza di livello ogni volta che non muori e riesci a trovare e sgraffignare il tesoro più grosso e luccicoso. Ogni nuovo livello scriviti un tratto (tipo "mani di velluto", "forzuto", "affascinante", "appiccicoso", "agile", "nuotatore" ecc). Somma 1 ulteriore alla prova per ogni tratto utile che sfrutti.

  LUCA NEGRI | RSM | 2023 | CCBY

  quest'opera è distribuita con Licenza Creative Commons Attribuzione 4.0 Internazionale

Comments
Welcome to zddgame comments! Please keep conversations courteous and on-topic. To fosterproductive and respectful conversations, you may see comments from our Community Managers.
Sign up to post
Sort by
Show More Comments

  

Copyright 2023-2025 - www.zddgame.com All Rights Reserved