Développé pour le GameJam8 de GameCodeur : https://www.gamecodeur.fr
Graphismes venant tout droit de : https://ansimuz.itch.io/grotto-escape-game-art-pack
et les musiques de opengameart.
Elève premium Gamecodeur depuis Avril 2016 ( avec une période d' arrêt de 2 ou 3 mois pour raisons perso. )
Temps passé sur le développement : depuis le début de la GameJam à raison d' une à deux heures par jour ( a cause du boulot ..... )
Développé avec HaxeFlixel que j' ai découvert au fil et à mesure du développement du jeu .
Apres avoir commencé avec LUA/Love2D, j' ai découvert HaxeFlixel grâce à David. Après quelques difficultés, j' ai réussi à en saisir le principal pour codé le jeu. ( Je me suis servi et inspiré d' un tuto en anglais ). J' attends avec impatience les suites du cours sur le langage.
Status | In development |
Platforms | macOS |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (4 total ratings) |
Author | TheRunawayRagdoll |
Genre | Platformer |
Made with | Adobe Photoshop, Unity |
Tags | 2D, backtracking, fumble, glow-in-the-dark, rage-warning, Singleplayer, Unity |
Development log
- UI update (minor)Nov 20, 2019