Resumo

  O Do Not Disturb é um jogo 2D de terror que se passa em cenários baseados em localidades da cidade de Manaus, que são famosos por terem relatos sobre aparições sobrenaturais, o jogo tem como foco sua narrativa, centrada em criaturas oriundas de Lendas Urbanas e Mitos da região.

  Objetivos - Contar histórias sobre os mitos e lendas amazonenses;

  - Mostrar uma personagem que gere empatia e identificação dos jogadores com a personagem;

  - Evidenciar e valorizar a cultura regional do norte do Brasil.

  

  História Duas amigas que costumam conhecer novos lugares e culturas, escolhem Manaus como seu destino de férias, em um dos seus passeios turísticos Lara percebe a ausência de sua amiga.

  A história do jogo começa com a personagem principal Lara recebendo uma carta de sua amiga com a foto de um local, e uma mensagem pedindo pra ela lhe encontrar.

  Mesmo com medo Lara vai até o local para entender o que aconteceu com a sua amiga, chegando ao local, ela se depara com um prédio sombrio, onde estranhas criaturas que desafiam a lógica podem aparecer a qualquer momento.

  HOLLOW HARPY STUDIO

  Ângelo Sanches: Sound Designer Davi Bennier: Game Designer | Level Designer Everton Borges: Unity Developer Isabelly Rohana: Producer | Unity Developer Juliana Rodrigues: Artist Lina Pepe: Designer UI/UX | Marketing Letícia Medeiros: Sound Designer Maria Eduarda: Artist Paulo Sérgio: Unity Developer Manaus, Amazonas, Brasil.

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