Resumo
O Do Not Disturb é um jogo 2D de terror que se passa em cenários baseados em localidades da cidade de Manaus, que são famosos por terem relatos sobre aparições sobrenaturais, o jogo tem como foco sua narrativa, centrada em criaturas oriundas de Lendas Urbanas e Mitos da região.
Objetivos - Contar histórias sobre os mitos e lendas amazonenses;
- Mostrar uma personagem que gere empatia e identificação dos jogadores com a personagem;
- Evidenciar e valorizar a cultura regional do norte do Brasil.
História Duas amigas que costumam conhecer novos lugares e culturas, escolhem Manaus como seu destino de férias, em um dos seus passeios turísticos Lara percebe a ausência de sua amiga.
A história do jogo começa com a personagem principal Lara recebendo uma carta de sua amiga com a foto de um local, e uma mensagem pedindo pra ela lhe encontrar.
Mesmo com medo Lara vai até o local para entender o que aconteceu com a sua amiga, chegando ao local, ela se depara com um prédio sombrio, onde estranhas criaturas que desafiam a lógica podem aparecer a qualquer momento.
HOLLOW HARPY STUDIO
Ângelo Sanches: Sound Designer Davi Bennier: Game Designer | Level Designer Everton Borges: Unity Developer Isabelly Rohana: Producer | Unity Developer Juliana Rodrigues: Artist Lina Pepe: Designer UI/UX | Marketing Letícia Medeiros: Sound Designer Maria Eduarda: Artist Paulo Sérgio: Unity Developer Manaus, Amazonas, Brasil.