Jogo criado por Fabrizio Issaca Juliati e Thales Igor Poletti.

  Turma de 2018/1 do CST em Jogos Digitais da Faculdade Impacta.

  Cleaver é um game com conteúdo educativo que serve como demonstração de uma futura ação humana plausível na vida real. O jogador verá um processo de produção de alimentos que não condiz com a realidade, é uma produção simplificada e lúdica para contextualizar.

  Com poucos níveis, Cleaver faz uma inversão de papéis entre animais e humanos em uma indústria alimentícia. Faz uso de referências atuais e mantém o foco em estilos gráficos e mecânicas simples. Com base em mecânicas de arrastar objetos e subir em superfícies, além de uma tensão constante por precisar da paciência, atenção e furtividade do player.

  Sem mecanismo de combate, o jogador precisa evitar ser visto e escolher lugares arriscados para não ser pego pelos operários da indústria. Faz parte do gênero Ação Plataforma 3D, com um visual sombrio, iluminação parcial e ênfase em sound effects com poucas trilhas sonoras.

  Cleaver é desenvolvido para PC (Windows) visando um público majoritariamente masculino de 28 a 40 anos.

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