Dans ce rail-shooter orienté horreur vous recevez d'un donateur inconnu une vieille borne d'arcade...
Réalisé pour la Video Game Lab Game Jam.
Le son peut être un peu fort donc hésitez pas à baisser un peu.
Pas de version web par manque de temps.
Walkthrough complet [SPOILERS] :
Assets utilisés :
Shaders arcade - Psx_retroshader par dsoft20
Textures - Textures.com
Son - Freesound.com
Phare - Xavier Toome
Texture zombie - PixelHouse
Tools :
Shaders : Amplify Shader Editor
Traitement textures : Photoshop
Modélisation 3d : Blender3D ????
Traitement son : LMMS / Audacity
Patch notes (1.1) :
- Fix le premier rocher
- Tweak shader écran
- Tweak équilibrage ennemis
- La borne ejecte désormais le joueur lorsqu'il perd
Development log
- Scores Reset and Player Naming is In!!!!Aug 15, 2022
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