"A casa" é um jogo desenvolvido em 2 semanas para a Toddyn's JAM - itch.io por: @apenasumdev

  Todos os Assets utilizados foram criados durante essas 2 semanas, foram aproximadamendo 300 arquivos incluindo efeitos sonoros e soundstracks que foram em sua maioria editadas. (Itch.io e Freesound) (Font utilizada no jogo: m3x6 by Daniel Linssen (itch.io)).

  Obs: Meio triste estar nesse momento em que precisamos avisar que não foi utilizado nenhuma IA na produção.

  - Sobre o jogo -

  Temas obrigatórios da Game Jam:

  TerrorTer dinossauroTer viagem no tempoÉ...

  "A casa" é um jogo que acompanha um homem que se encontra perdido, em busca de sua esposa e sua filha em uma versão destruída da casa onde morou sua vida toda. Durante sua jornada você descobre portais que te levam para antigas versões dessa casa onde você viveu momentos importantes da sua história.

  Em busca de respostas, cabe ao jogador investigar o que está acontecendo, conseguir respostas e descobrir se é possível sair desse lugar.

  Engine: GameMaker Studio 2

  - Sobre o desenvolvedor -

  Me chamo Gabriel, trabalho com jogos a 3 anos, e sempre utilizei GameMaker porque 3D já basta a vida.

  Tenho um jogo em desenvolvimento chamado Moth Kubit e um canal no Youtube onde ensino a desenvolver jogos no GameMaker.

  Toda Game Jam que eu participo eu tento focar em aprender e aprimorar algo novo, nesse projeto o foco foram os efeitos sonoros, então espero que tenha dado certo!

  É isso, continuem fazendo jogos! ;)

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